ZAP! DExter Riley le niais se trouve instantanément bourré de science infuse en changeant un fusible sur l'ordinateur du collège. Il surprend des secrets abominables sur l'empire du jeu d'A.J. Arno. Lorsqu'Arno tente de mettre fin aux activités de Dexter, il s'ensuit une quantité d'histoires louches destinées à faire fuser les rires.